WALKTHROUGH

Wat is een Walkthrough?

Bij een Walkthrough beweeg je life door de projectlocatie.
Loop door de straten voor een indruk op ooghoogte of vlieg in vogelvlucht over de bebouwing om overzicht te krijgen.
Dit kan op een groot scherm, zodat een grote groep mensen meegenomen wordt in jouw verhaal.
Dit kan ook in een team-meating op de computer zodat meerdere mensen op verschillende plekken mee kunnen denken met de situatie.

Hoe zet je een Walkthrough in?

Een Walkthrough is een geweldig instrument om een groep mensen mee te nemen in jouw project.
Zo kun je bijvoorbeeld de gemeenteraad informeren tijdens een raadsvergadering  of de omwonenden mee laten denken tijdens een (digitale) informatieavond.

Een Walkthrough geeft veel mogelijkheden tot interactie:

  • Je kunt elke belanghebbende een gezichtspunt laten zien vanuit hun eigen pand/tuin/terras.
  • Het is mogelijk om heen en weer te springen van overzicht naar detailniveau.
  • Het is mogelijk om verschillende situaties aan en uit te zetten en ondertussen toch steeds te navigeren door de situatie.
  • Het is mogelijk om tijdens het gesprek meteen situaties in beeld te brengen.

Een mooi voorbeeld hierbij is een burgerparticipatiemoment waarbij de bewoners vroegen om paaltjes in de straat om de snelheid te remmen.
De gemeente gaf aan dat dat lastig was voor de bevoorrading van het café. Door op dat moment een vrachtwagen in te voegen konden de bewoners life zien wat dat zou betekenen voor hun straat. Iedereen begreep meteen waarom paaltjes geen optie waren. Dit wekte vertrouwen in de keuzes van de gemeente. Samen konden gemeente en bewoners nadenken over wat wel passend was.

Wat is er nodig om een Walkthrough te creëren?

De basis van een Walkthrough is de 3D visualisatie van het projectgebied.
Deze 3D visualisatie kan worden uitgewerkt tot een Walkthrough, maar ook Artist Impressions of een Animatie.

Om een goede ervaring te creëren is het volgende van belang:

  • Van te voren wordt de scoop van het projectgebied afgebakend.
  • Het detailniveau van het daadwerkelijke projectgebied is hoger dan de omgeving.
  • Landmarks krijgen extra aandacht, zodat de kijker zich goed kan oriënteren.
  • Ik werk het project uit in verschillende lagen.
    • Zo is het mogelijk om te starten met een leeg projectgebied en daarna het project gefaseerd te bekijken.
    • Of de oude situatie steeds af te wisselen met de nieuwe situatie.
    • Of om verschillende varianten te na elkaar te tonen.

Ik modelleer de Walkthrough, verzorg de apparatuur en navigeer tijdens de (digitale) bijeenkomst door de projectlocatie.
Het is ook mogelijk om ter plekke ideeën in beeld te brengen als dat van te voren is doorgesproken.
Bij de voorbespreking wordt afgesproken hoe de Walk Through wordt ingezet en wie welk onderdeel van de avond inleidt en begeleidt.

Bij wat voor projecten heeft een Walkthrough meerwaarde?

Een Walkthrough wordt vaak ingezet als het gaat om gebiedsontwikkeling, waarbij meerdere partijen zijn betrokken.
Denk aan het creëren van een boulevard in het centrum of de herinrichting van een stukje woonwijk.

Een Walkthrough kan ook gebruikt worden voor projecten met betrekking tot inrichting.
Zoals bij een zorginstelling die bij de nieuwbouw de verschillende mogelijkheden van de kamers aan de cliënten, begeleiders en ouders wilde tonen.
De ouders en cliënten kregen daarna zelf inspraak bij de inrichting van hun appartement.

Een Walkthrough is een geweldig communicatie middel.
De conclusies die voortkomen uit de bespreking kunnen verder worden verwerkt in een Artist Impression of animatie.

Wil je gebruik maken van mijn expertises op dit gebied, neem dan contact op.

Walkthrough

Ben jij op zoek naar een visualisator die jouw project tot leven kan brengen?

KOM LANGS

Haverland 8, 7722 SL Dalfsen

CONTACT

06 20 84 68 98

info@laurenshamberg.nl

VOLG MIJ OP